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Hors Jeu COPS

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Eugene Lefebvre
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Mar 27 Mai - 1:29

Hé bé ! Bon avant de mettre au propre le rp du round voici ce que je pense faire le suivant :

Vu que je me suis fais flasher je vais pas tenter le diable avec mon arme.

- Vu que Fink ce la joue cowboy avec son clown il y a peu etre une
chance que ça déconcentre le mien (par exemple s'il se tourne pour voir
que son pote est chargé par un cops) > si c'est le cas et que je
découvre une faille dans sa concentration, je lui fonce dessus et je
tente de le maitriser et d'eviter que l'hotage et moi on se prenne un
balle.
- S'il reste stoïque je vais tenter de l'intimider pour qu'il se rende

Bon j'avoue c'est un peu faiblard/dangereux comme actions mais je manque d'idées de génie en cette situation inconfortable !
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Amy Walker
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Mar 27 Mai - 7:31

on est à quelle distance de la banque ?
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Mar 27 Mai - 15:26

Amy Walker a écrit:
on est à quelle distance de la banque ?


Environ 30 mètres de l'entrée sur ta droite, il reste un peu de foule entre toi et l'entrée, sinon tu as l'entrée des artistes par l'arrière ou se trouvent tes collégues et les clowns, la tu n'as que 15m avec foule plus véhicule en nombre...

Pour les autres ok je valide vos actions en HJ d'ici a demain ...j'ai une semaine chargée, désolé
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Ven 30 Mai - 6:06

Au fait , tu fais quoi Amy, j'ai oublié d'attendre !
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Amy Walker
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Ven 30 Mai - 7:08

Aussi eu une semaine chargée, et je pars en provence ce we, jusqu'à lundi. désolé pour l'attente...

sinon mes actions :
- je coupe le contact avec l'hélico
- j'appelle les anges pour décrire très succintement la situation, en espérant que cela aidera les renforts.
- je profite du mouvement de foule et de l'éclair pour sortir de la voiture, la fermer à clé (faut quand même ramener le matos), et me faufiler entre les gens sur la droite pour atteindre la banque.
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Sam 31 Mai - 11:31

Pas de souci, moi aussi je suis top en retard et la semaine pro je travaille 6 jr sur les 7 ...donc présent mais je tache de valider tt votre boulot rapidement
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Sam 31 Mai - 18:14

Validation...

Fink 2 réussites qui suffisent à allumer le clown d'un coup de genou dans les testicules et le cravater...il n'est pas en position de bouclier mais tu as une main sur son col et l'autre prête à avoiner au besoin avec la crosse de ton flingue. Quant à lui son pompe à été valdinguer à 2 ou 3 mètre en arrière. L'otage est au sol et rampe vers .... ailleur

C'est la que Matsuda arrive et prend le relai pour assurer une protection à cet otage...

Beau timing les gars !

Eugène tu entrevois un mouvement de tête de "ton clown"...en fait tu fais un butch à 0 réussite sur ton psychologie et heuresement tu arrives à 1 réussite sur ton instinct de flic, donc lorsqu'il décalle son pompe de quelques centimètres de la tête de l'otage et tire tu es à peine surpris.

.......suspens......

l'oreille de l'otage et filet de sang accompagne les plombs de 12

....suspens..........

à cette distance il ne peut te rater

Le masque encaisse la plus grande partie des dommages, tu encaisses 11 de dommages ce qui te porte à 18 pv et t'envoie valdinguer sur le cul 3 mètre en arrière. Tu es conscient mais sonné

Amy ok pour
couper le contact avec l'hélico
appeller les anges pour décrire très succintement la situation, en espérant que cela aidera les renforts.
profiter du mouvement de foule et de l'éclair pour sortir de la
voiture, la fermer à clé et me
faufiler entre les gens sur la droite pour atteindre la banque.

Tu vois que la porte avant est éclaté sans doute sous l'effet d'un coup de feu.
Les renforts sont à 2 rues, 1 minute environ.
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Eugene Lefebvre
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Dim 1 Juin - 12:29

Désolé pour le retard, en plus de la semaine chargée j'ai eu des soucis de connection. Je vais écrire tout ça en rp au plus vite !
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Finkelstein
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Lun 2 Juin - 12:19

Wouhou, la situation est tendue : ca tire, ca saigne, ...


L'agresseur d'eugene est dans quelle position par rapport a moi ?
Il tient toujours l'otage qui n'a plus d'oreille ?

Est ce qu'un coup de crosse suffirait a mettre hors de combat le gars qui s'est deja pris mon coup de genou ?
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Amy Walker
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Lun 2 Juin - 14:57

Maintenant que je suis près de la porte de la banque, à quoi ca ressemble ? y'a un sas pour rentrer derrière la porte éclatée, ou pour l'instant je peux rentrer en rentrant position à moitié accroupie l'arme au clair ?
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Lun 2 Juin - 16:11

Finkelstein a écrit:
Wouhou, la situation est tendue : ca tire, ca saigne, ...


L'agresseur d'eugene est dans quelle position par rapport a moi ?
Il tient toujours l'otage qui n'a plus d'oreille ?

Est ce qu'un coup de crosse suffirait a mettre hors de combat le gars qui s'est deja pris mon coup de genou ?


Oui il le tient par l'épaule de sa main gauche - prise pas très ferme -
L'otage lui se tient la geule - cause flash + oreille -
Le pompe du type n'est pas réarmé - parcequ'il n'a qu'une main de libre qui tient la crosse et n'a pas vu Terminator 2
Le type est à 3 mêtre de toi....s'il a le temps de réarmé; ce sera toi ou Eugène, mais à cette distance la cervelle va voler cheers
Quant au coup de crosse, bien appliqué avec un remonté facial, ça se joue....

Te merde pas ou il va y avoir des confétis Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Lun 2 Juin - 16:14

Amy Walker a écrit:
Maintenant que je suis près de la porte de la banque, à quoi ca ressemble ? y'a un sas pour rentrer derrière la porte éclatée, ou pour l'instant je peux rentrer en rentrant position à moitié accroupie l'arme au clair ?


Pas de sans apparent ou alors il est en position open....il y a des gens par terre les mains sur la terre, quelques mouvements lent au niveau du sol (pas d'idées perverses merci Twisted Evil ), un gemissement de femmeet un gosse qui braille...tu aperçois (3 réussites bravo Amy) une flaque de sang sur le coin droit de l'entrée et main qui git dedans.

Pas de mouvement brusque dans ton champ de vision...à toi de voir ce que tu te tentes ! geek
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Amy Walker
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Lun 2 Juin - 16:36

- j'avertis mes collègues en murmurant dans mon casque.
- attitude maxi prudente, je tente de pénétrer dans la banque (pas d'idée perverse merci Wink)
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Lun 2 Juin - 16:37

ok
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Finkelstein
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Lun 2 Juin - 16:43

FENRIR a écrit:
et n'a pas vu Terminator 2


Lol

FENRIR a écrit:
Te merde pas ou il va y avoir des confétis Twisted Evil

Bon ba, un coup de crosse dans la gueule de celui que je tiens.
Et je fais volte-face ...

a 3 metres, j'ai beaucoup de chance de blesser l'otage en tirant ?
Parce que si je tire et que je le tue ou le blesse j'aurai surement moins d'emmerde que pour l'autre etant donné qu'il vient de tirer sur un flic !!
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Mar 3 Juin - 15:22

Ok pour le coup de crosse...

Pour le tir en termes de jeu (je suis gentil la, mais bon tu me la joue cow-boy je vais pas être vache), disons qu'il a 2 loc protégée par l'otage d'ou tu es...4 dans le cas de Eugène, si tu touches ces locs (le hasard en gros, je prend en compte vos stages pas d'inquietudes) c'est l'otage qui morfle, avec ce qu'il a déjà prit, ça peut le finir ..... Laughing
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Finkelstein
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Mar 3 Juin - 15:39

et lui rentrer dans le lard ?
Parcourir les 3 metres qui nous separe avant qu'il ne rearme me parait-il possible ?
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Agent Matsuda
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Mar 3 Juin - 19:02

Bon ben moi je reste a couvert avec mes 2 bonhomme.
Je garde un oeil sur nos braqueurs favori et tire si il y en a un qui fait mine de s'avacer vers nous
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Jade
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Mar 3 Juin - 21:50

Posté ss le log de ma fille

Fink' tendu mais jouable

Matsu...ok pour toi
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Finkelstein
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Mar 3 Juin - 22:56

bon ba je vais tirer alors, a te lire, mes probabilites de reussites sont plus elevés avec cette option, malgre le risque pour l'otage.

Par contre, si je tue l'otage, Fink' va peut etre tomber en depression Very Happy
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Mer 4 Juin - 15:05

ok
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Ven 6 Juin - 19:15

J'ai les actions de Amy, Fink, Matsu.....l'agent Eugène serait-il en reste au vu de ses soucis de connexion...laissons lui en quelques moments pour se relever plus fort et vainqueur

pan dans le

Et pour Eugène tout le monde en cœur ......
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Amy Walker
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Sam 7 Juin - 7:43

pouet Smile

désolé pour cette semaine délicate, j'ai eu beaucoup de boulot. je rattraperai mon retard RP promis Smile
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Eugene Lefebvre
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Dim 8 Juin - 11:57

Hum si je peux je vais juste rouler sous le camion des braqueurs histoire de de récuperer.
Et vu mon emploi du temps si eugene va faire un tour a l'hosto jusqu'a mi juin je pense que c'est pas plus mal.
Encore désolé de vous retarder hein...
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Lun 9 Juin - 9:51

Ok je valide ds la journée....
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Jeu 12 Juin - 16:24

Desolé j'ai du retard....
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Amy Walker
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Jeu 12 Juin - 21:03

si tout le monde est en retard, eugene n'a pas besoin d'aller à l'hosto Wink
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Jeu 12 Juin - 22:18

ok pas de soucis pour moi Wink
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Ven 13 Juin - 10:37

lol

Bon j'en profite pour poser une question : vous voyez ca comment pendant les vacances ?
Parczque sa risquera d'etre un peu tendu
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Ven 13 Juin - 14:12

Bin vu que je travaille en juillet et que je pars pas en aout, pour moi pas spécialement, au contraire Smile
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Ven 13 Juin - 15:16

Agent Matsuda a écrit:
lol

Bon j'en profite pour poser une question : vous voyez ca comment pendant les vacances ?
Parczque sa risquera d'etre un peu tendu


Je pense qu'on va tourner au ralenti, même de mon coté, je part presque tt l'été (mi juillet à mi aout) (vive le fonctionnariat) mais je tacherai de poster un max...la en ce moment j'ai peu de temps car je suis sur un gros projet qui me prend 200% de mon temps.
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Mer 18 Juin - 13:05

Je fais la mise à jour, désolé pour le retard...

Amy:
Citation:

- j'avertis mes collègues en murmurant dans mon casque.
- attitude maxi prudente, je tente de pénétrer dans la banque (pas d'idée perverse merci Wink)


Ok tes collègues sont avertis de la situation dans la banque et peuvent suivre au fur et à mesure.
Tu entre dans la banque, prudemment...et tu essuie le tir d'un type derrière le comptoir. Il te rate largement. Tu l'as situé mais tu ne le vois pas...

Matsuda:
Citation:
Bon ben moi je reste a couvert avec mes 2 bonhomme.
Je garde un oeil sur nos braqueurs favori et tire si il y en a un qui fait mine de s'avacer vers nous


Ok --> Cf rouge

Eugène:
Citation:
Hum si je peux je vais juste rouler sous le camion des braqueurs histoire de récuperer.


Ok --> Cf rouge

Une première voiture de flic vient de se stopper à une vingtaine de mètre et un certain Walter vous joint par votre com.link et demande 1/ un compte rendu de la situation, 2/ vous enjoins à vous replier pour avoir un angle de tir/action

Fink':
Citation:
Bon ba, un coup de crosse dans la gueule de celui que je tiens.
Et je fais volte-face ... +
Citation:
bon ba je vais tirer alors, a te lire, mes
probabilites de reussites sont plus elevés avec cette option, malgre le
risque pour l'otage.

Par contre, si je tue l'otage, Fink' va peut etre tomber en depression Very Happy


Coup de crosse, pan dans le nez, gerbe de sang, bruit etouffé, le Clown 1 est déché!

Tir magnifique dans l'entrejambe du Clown 2 que tu transforme en un amas spongieux (il est possible que les parties de l'otages soient egalement hors d'usage...mais on encule pas les poules sans casses des oeufs ! Et en plus il est vivant) Le type tombe et tire une dernière fois en l'air avant de se recroqueviller.
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Mer 18 Juin - 13:30

Le prochainb round sera sans doute le dernier, sauf si Amy se la joue Rambo...après on reprend le cours de l'histoire.

A demain
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Finkelstein
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Jeu 19 Juin - 11:22

FENRIR a écrit:

(il est possible que les parties de l'otages soient egalement hors d'usage...mais on encule pas les poules sans casses des oeufs ! Et en plus il est vivant)

Lol !!

2 morts dont 1 abattu sans sommation et 1 otage blessé.
Je sens que je vais prendre cher ...

On fait le RP de ce que tu viens de decrire ? ou on passe tout de suite a la suite ?
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Jeu 19 Juin - 11:36

Vu que j'ai écris le RP à moins que tu es une info a passer en plus, genre tes pensées (pas l'Iliade d'Homère mais ton futur rapport de circonstance Very Happy ) et après on passe à la suite !
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Agent Matsuda
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Jeu 19 Juin - 11:57

Ok, bon ben moi :

" 1/ C'est le bordel, on est content de vous voir

2/ Couvrez nous et ce sera fait"

Dés qu'il m'offre une sortie sécurisé (ou presque) je me replie loin du bain de sang
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Amy Walker
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Ven 20 Juin - 7:37

Je me replie et je fais un second rapport plus détaillé sur la menace dans la banque et les otages qui restent.
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Ven 20 Juin - 10:10

Je rassure l'otage blessé et reste a cote de lui le temps que des secours arrivent et je cherche des yeux mes collegues.
Je suggeres d'attendre les renforts avant de continuer (notamment pour entrer dans la banque)
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Ven 20 Juin - 10:29

k pour vos 3 actions, Amy une autre voiture de flic vient de débouler à ton niveau, il se préparent à entrer, tant que l'homme n'a pas encore d'otage

Si vous n'avez plus d'action de type combat on va pouvoir reprendre à la partie RP
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Finkelstein
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Lun 23 Juin - 11:35

Est ce qu'on peut faire un bilan du braquage, surtout au niveaux des personnes ?

Coté Otages :
J'ai pas compté de morts mais y en a un qui est bien amoché : a l'oreille et a l'entrejambe.

Coté braqueurs :
- 2 morts
- 1 que j'ai bien savaté mais qui devrait pouvoir subir un interrogatoire.
- ceux a l'interieur de la banque ?
- est ce qu'il y a des fuyards ?
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Lun 23 Juin - 11:58

Finkelstein a écrit:
Est ce qu'on peut faire un bilan du braquage, surtout au niveaux des personnes ?

Coté Otages :
J'ai pas compté de morts mais y en a un qui est bien amoché : a l'oreille et a l'entrejambe.

Coté braqueurs :
- 2 morts
- 1 que j'ai bien savaté mais qui devrait pouvoir subir un interrogatoire.
- ceux a l'interieur de la banque ?
- est ce qu'il y a des fuyards ?


Coté Otage y'a pas de mort me semble t-il, mais 1 blessé grave et quelques types à passer au psy, si un mort le vigile du dedans de la banque.

Coté braqueur, les 2 clowns que tu as dévissé et le clown que tu as tabassé, donc en effet 2 morts et 1 blessé léger, A l'intérieur de la banque 2 clowns, maîtrisé par les agents Walter et Cie

Fuyards, minimum 1 peut être 2 via les égouts.
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MessageSujet: Re: Hors Jeu COPS   Mer 25 Juin - 14:26

Je suis de retour !
Dsl pour l'absence, je vais me mettre à jour !
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